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マーベルオールスターバトル(英名:CONTEST OF CHAMPIONS)をより多くの人に遊んでもらうために、情報を提供してくださった方々の情報をまとめました。
マーベルオールスターバトルを愛する全ての人の為に・・・
各クラスには、それぞれ対戦の敵に有利なクラスと不利なクラスが1つずつある。
弱スタートのコンボ
弱弱弱弱
弱弱弱中弱
弱弱弱中中
弱弱中弱中
弱弱中中
弱中弱弱中
弱中弱中
弱中中
中スタートのコンボ
中弱弱弱弱
中弱弱弱中
中弱弱中
中弱中
中中
正反対
イベント報酬
星5ランク4→5ジェム
チャプター1 叡智 報酬
2016年まで星5ランク3→4ジェム
チャプター2 パワー 報酬
2016年まで星5ランク3→4ジェム
チャプター3 勇気 報酬
2016年まで星5ランク3→4ジェム
マイクロレルムの謎
イベント報酬
星5ランク4→5ジェム
チャプター1 小さな問題 報酬
2015年まで星5ランク3→4ジェム
チャプター2 イエロージャケット参入 報酬
2015年まで星5ランク3→4ジェム
チャプター3 巨大な問題 報酬
2015年まで星5ランク3→4ジェム
ウルトロンの襲撃
イベント報酬
星5ランク4→5ジェム
チャプター1 侵略 報酬
2015年まで星5ランク3→4ジェム
チャプター2 感染されたバトル 報酬
2015年まで星5ランク3→4ジェム
チャプター3 エイジ・オブ・ウルトロン 報酬
2015年まで星5ランク3→4ジェム
オフシーズン中、ティア1からティア5のアライアンスのウォーレーティングは、ロックされます。ティア6からティア9は、シーズン中の50%増減します。ティア10以下は、シーズン中と同じ増減です。
【パワーゲイン】ヒーローの基礎能力に関係なくパワーが一定量増加していく。
【パワーフラッド】ヒーローの基礎能力によってパワー上昇率が変わる。
技能、シナジー、ブーストを除くPI(パワーインデックス)値
クエスト開始時の過去最高のプレステージ合計値。
「進化剤」
ティア1ベーシック進化剤
ティア2ベーシック進化剤
ティア3ベーシック進化剤
ティア4ベーシック進化剤
ティア5ベーシック進化剤
ティア1クラス進化剤
ティア2クラス進化剤
ティア3クラス進化剤
ティア4クラス進化剤
ティア1アルファ進化剤
ティア2アルファ進化剤
「ISO-8」ISO-8を使ってヒーローをレベルアップしよう。
()の中の数字はレベルアップさせる為の経験値。[]の中の数字は同じクラスのISO-8を使用した時の経験値。
ティア1ベーシックISO-8(75)
ティア2ベーシックISO-8(125)
ティア3ベーシックISO-8(525)
ティア4ベーシックISO-8(1300)
ティア5ベーシックISO-8(3000)
ティア1クラスISO-8(200[300])
ティア2クラスISO-8(325[488])
ティア3クラスISO-8(825[1238])
ティア4クラスISO-8(2000[3000])
ティア5クラスISO-8(5000[7500])
アドレナリンはオールスターバトルにおいて6つ星のヒーローでのみ使用可能な新登場のメカニックです。あなたのヒーローが対戦相手による攻撃を受けた後、あなたは対戦相手に攻撃することで失った体力の一部を回復できる可能性があります。 このメカニックに関する詳細情報:
あなたのヒーローが対戦相手からの攻撃を受ける場合:通常通り、100%のダメージがあなたのヒーローへと与えられます。これに追加して、あなたのヒーローの体力ゲージにアドレナリンが追加されます。追加されるアドレナリンの量は受けたダメージのパーセンテージに基づきます。
あなたのヒーローが対戦相手に攻撃を与える場合:あなたがアドレナリンを持った状態で対戦相手を攻撃すると、アドレナリンが消費され、通常の体力へと変換されます。変換されたアドレナリンの量はあなたのヒーローの攻撃レーティングのパーセンテージによる。
この効果は弱攻撃、中攻撃、強攻撃、そして必殺技に対して発生します。また、流血、毒といったスキルによるダメージでは発動しません。
アドレナリンはヒットおよび防御に適用されます。アドレナリンはささいなダメージや防御によって得ることができます。
あなたのヒーローが停止中の場合:あなたのヒーローが攻撃を受けた1.5秒後にアドレナリンが衰え始めます。減衰速度は1秒につきヒーローの総合体力の1.5%です。
アドレナリンは実際の体力としてカウントされないため、アドレナリンを持っていても体力が0となってしまえば、戦いは負けと見なされます。
アドレナリンはあなたの持つ技能やバフノードと相互作用することはないため、ヒールブロックなどといった効果による影響は受けません。
1つある例外は、回復能力です。あなたのヒーローが回復する際、持っているアドレナリンの量が減少します。比率は1:1です。1HPが回復されるごとに、体力ゲージからアドレナリンが1減少します。